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脳内からこぼれた考え・思ったことをぴこぴこと積み上げていきます。
セブンスドラゴン (NDS) (総評)
ひさしぶりに DJ Ust 以外のエントリです。
まぁせっかく最後まで(?)playしたので何か書き付けておきましょうか、ということで。
ひとことで言うと、ヒマつぶしにはもう最高でした!w
主に会社の帰りにやってたのでなんやかやで半年くらいやってましたかねぇ。play時間は80h弱くらいでした。
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セブンスドラゴン play日記(2)
フロワローっと会社帰りにplay中のセブンスドラゴン。
バランスが私のようなヌルゲーマーにはちょうどいいです。キツすぎずユルすぎず。

前回はカザン奪還まえでしたね。現在カザンを無事に奪還してアイゼンに向けて南下途上のサイモンに滞在中です。
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セブンスドラゴン play日記(1)
RPGの最初って自由度が高いとけっこういろいろ考え込んでしまう方なんですが(キャラの名前も含めて)、結局ギルドのメンツをそろえて初期SP振り終わるまで40分くらいかかった気がします。
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RIZ-ZOAWD!
クロノトリガー(NDS)が終わって、さぁ次何やるかと物色していてふと目についたのがこれでした。ボタンを一切使わせないUI(!)というのに興味をひかれたという...なんとも屈折した動機で手に取ったんですが、1周してけっこうがっつり楽しんでしまいました。
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しりとり(1)
先日土曜日、相方と友人Mと私の3人でふらふらと出かけておったのですが、時間つぶしにと始めたしりとりが思いのほか大盛り上がり(※当社比)だったのでここにログを公開します。
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いまさらplay日記「ペルソナ3フェス」 (7)
しばらく間が開いていたP3FESですが、日曜日に無事本編が good end で終了。
なんというか本作、ライドウやノクタンに代表されるような(?)古き佳きメガテンの面も(少−しだけ)残しつつ、新しいメガテン像の確立を目指した野心的な作品だったのだなと本編終わってみて改めて思います。本編終了までで約160h。ガッツリでした。
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クロノ・トリガー (NDS)
NDSに移植(追加要素あり)されたあの「クロノ・トリガー」、やってみました。
SFCでやった当時ってそこまで楽しいと思った記憶はなかったんですが、今回はけっこう楽しんじゃいましたね。あと、ちらっとラスボス攻略(我流)なんかものせておきますw
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RPG開発途中経過(番外3)。
まなんつうかこう、最近番外ばっかりですな(笑)。番外2を書いたのが去年4月(!)。ちらっと触れたのが今年アタマ。
ただ、何もしてないわけではないです。ストーリーの構想を練ってみたり、飽きたらシステムの構想を練ったりは相変わらず。
その流れで日曜日にちらっと本屋による機会があったのでそれらしい本を探してみたところ...ちょっと思い知らされました。
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いまさらplay日記「ペルソナ3フェス」 (6)
ニュクスでほんとうに終わりなのであればいよいよ残すところあと1週間(ゲーム内時間)となりました。タルタロスは254Fまで無事登りきり、各員も全スキルの取得が完了しようとしています。さらに、そして今回は死神「刈り取る者」戦の攻略レポートも。ゆうべはコイツに睡眠時間を刈り取られました(笑)。
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いまさらplay日記「ペルソナ3フェス」 (5)
なんでしょう、これは「ラスト1か月」なんでしょうかねぇ。現時点でプレイ時間は約130時間、私のRPG史上最も時間がかかってるんですが、これ150時間くらいいくかもしれないですね。お話もなんというか、バカデカい話がどかどか出てきて困惑気味です。
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