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脳内からこぼれた考え・思ったことをぴこぴこと積み上げていきます。
まぁ極論っぽいけれども。
晴耕:雨読=20%:80%
「2009年はトレンドを追うな」??小飼弾氏が講演
2009/02/09
---- http://www.atmarkit.co.jp/news/200902/09/dan.html
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RPG開発途中経過(番外3)。
まなんつうかこう、最近番外ばっかりですな(笑)。番外2を書いたのが去年4月(!)。ちらっと触れたのが今年アタマ。
ただ、何もしてないわけではないです。ストーリーの構想を練ってみたり、飽きたらシステムの構想を練ったりは相変わらず。
その流れで日曜日にちらっと本屋による機会があったのでそれらしい本を探してみたところ...ちょっと思い知らされました。
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中華料理 on Rails
先日友人に、「もうとっておきの間違いない中華料理屋がある」と誘われて、隣の市まで出掛けてきたんですが、これがちょっとした出会いでした。
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オープンソースを導入した先人の声
・・・は別に聞こえませんでしたw
NRIさん謹製「オープンソース焼きそば」がひょんなことで手に入ったので食してみました。
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RPG開発途中経過(番外2)。
まえに RPG を開発するためのなんかいいフレームワークないかなぁというエントリを立てたことがありまして、そのときは結局「ちゃんとやろうと思ったらツクールしかないのかorz」という結論に落ちたのですが、どうやらそうでもないようです。
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IEのばかばかばかー
ひとつまえのエントリは CSS を利用してテーブルというか2段組っぽいことをやってたんですが、IEでちゃんと見えてないことにさっき気がついてちょっと修正しました。
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RPG開発途中経過(番外1)。
AIR 1.0 正式版もでて、Flex 3 SDK もでて、いよいよ道具がそろってきた感もあるんですが、ところで既存で何か RPG をさくさくつくれるようなフレームワークのようなものというのはないのか、とふと思いました。
で、「RPG フレームワーク」でぐぐってみたんです。
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CodeIgniter x Xajax のきほん改。
少し前に CodeIgniter x xajax のきほん、と銘打ってこれらを組み合わせて使う方法をご紹介(?)しましたが、いま改めてそのコードを読むと案の定けっこうヒドいので(滝汗)、ここに改訂版をあげておきます。
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けーたいを変えました。
けっちょんけちょんに「改造」してやるぅと意気込んで 702NKII に機種変更してから早t年、せいぜいデフォルトのフォントを置き換えてあとはふつうに使っているだけだったんですが、このたびひさびさに機種変更・・・というか新規で契約し直してしまいました。
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refactoring指針。
refactoring の指針についてまとめておきます。
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